注入用宿主进程
大约 1 分钟cpp
概述
本项目用于充当游戏客户端,之后的 注入器注入代码, 远程线程调用宿主函数,远程线程注入代码 等都以本项目为宿主进程
其中有一个参数的函数和两个参数的函数,CreateRemoteThread 默认只支持一个参数的函数调用
关于注入的演示案例及数量从低到高依次是:注入器注入代码、远程线程调用宿主函数、远程线程注入代码、远程线程注入dll
源码
// forInject.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
// 自定义函数后通过注入远程代码调用函数
#include <iostream>
#include <Windows.h>
int add2(int a, int b) {
printf("=================================\r\n");
printf("调用技能传入参数:\r\n十进制:a:%d,b:%d\r\n十六进制:a:%X,b:%X\r\n",a,b,a,b);
return a + b;
}
int add1(int a) {
int ret = a + 1;
printf("*************************************\r\n");
printf("向函数add1传入参数:%d,计算后的结果是:%d\r\n", a,ret);
return ret;
}
int main()
{
MessageBoxA(0, "第一次msgbox", "这里是标题", 0);
add2(10,12);
printf("add1函数地址:%p\n", add1);
printf("add2函数地址:%p\n", add2);
getchar();
}
