MFC
大约 1 分钟cpp
基于对话框MFC
通过下面步骤创建一个基于对话框的最简单的MFC程序 
设计界面
创建一个对话框MFC程序后IDE自动创建一个对话框窗体,通过下面步骤打开该窗体后添加自定义的控件 
为控件添加事件

为控件关联变量
之后通过 读取与更新关联变量 来实现变量的双向绑定
更新与读取数据
案例
// m_edit01 是关联到 IEdBoxEditor 的变量
// 下面的代码先给变量赋值,再更新到UI上 - false表示将数据更新到UI
m_edit01 = L"sdfad";
UpdateData(FALSE);
// 同上面相反,从UI读取数据到关联的变量 m_edit01
// 之后就可以通过该变量使用最新数据了
UpdateData(TRUE);
注意
在对话框窗体关联的类的构造函数中不要通过 UpdateData 更新UI数据,只要为控件关联的变量赋值就可以自动更新到UI了 
